Para que sirve el deporte wikipedia

Lista de deportes de atletismo
El atletismo es un conjunto de pruebas deportivas en las que se compite corriendo, saltando, lanzando y caminando.[1] Los tipos más comunes de competiciones de atletismo son el atletismo en pista, el atletismo en ruta, el atletismo a campo traviesa y la marcha atlética.
Los resultados de las pruebas de carrera se deciden por la posición final (o el tiempo, cuando se mide), mientras que los saltos y lanzamientos los gana el atleta que consigue la medida más alta o más lejana de una serie de intentos. La sencillez de las competiciones y la ausencia de equipamiento costoso hacen del atletismo uno de los deportes más comunes en el mundo. El atletismo es sobre todo un deporte individual, con la excepción de las carreras de relevos y las competiciones que combinan las actuaciones de los atletas para obtener una puntuación por equipos, como el cross.
Los orígenes del atletismo organizado se remontan a los antiguos Juegos Olímpicos del año 776 a.C.. Las reglas y el formato de las pruebas modernas de atletismo se definieron en Europa Occidental y Norteamérica en el siglo XIX y principios del XX, y luego se extendieron a otras partes del mundo. La mayoría de las reuniones modernas de alto nivel se celebran bajo los auspicios de la Asociación Mundial de Atletismo, el organismo rector mundial del deporte del atletismo, o de sus federaciones continentales y nacionales miembros.
Lista de deportes
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Qué es un deporte
Un videojuego deportivo es un videojuego que simula la práctica de un deporte. La mayoría de los deportes se han recreado con un juego, incluidos los deportes de equipo, el atletismo, los deportes extremos y los deportes de combate. Algunos juegos hacen hincapié en la práctica real del deporte (como FIFA, Pro Evolution Soccer y Madden NFL), mientras que otros se centran en la estrategia y la gestión deportiva (como Football Manager y Out of the Park Baseball). Algunos, como Need for Speed, Arch Rivals y Punch-Out!, satirizan el deporte con efectos cómicos. Este género ha sido popular a lo largo de la historia de los videojuegos y es competitivo, como los deportes del mundo real. Varias series de juegos presentan los nombres y características de equipos y jugadores reales, y se actualizan anualmente para reflejar los cambios del mundo real. El género deportivo es uno de los más antiguos de la historia de los videojuegos[1].
Los juegos de deportes implican desafíos físicos y tácticos, y ponen a prueba la precisión y exactitud del jugador[2]. La mayoría de los juegos de deportes intentan modelar las características atléticas requeridas por ese deporte, incluyendo velocidad, fuerza, aceleración, precisión, etc.[2] Al igual que sus respectivos deportes, estos juegos tienen lugar en un estadio o arena con límites claros[2]. Los juegos de deportes a menudo proporcionan comentarios de juego y color mediante el uso de audio grabado[2].
Categorías de deportes
En la práctica, el “deporte” se define por su interpretación social, así como por su fuerte asociación con el esfuerzo físico y las medidas de rendimiento. Lo que percibimos como “deporte” en un caso puede no serlo en otro; el deporte adopta muchas formas y cambia constantemente en función de las normas sociales, las tendencias y las nuevas orientaciones.
DeporteActividad humana que implica esfuerzo físico y destreza como objetivo principal de la actividad, con elementos de competición o participación social, en la que las reglas y pautas de comportamiento que rigen la actividad existen formalmente a través de organizaciones y se reconoce generalmente como deporte.
Actividades recreativas activasActividades realizadas con fines de relajación, salud y bienestar o disfrute, cuya actividad principal requiere esfuerzo físico y se centra principalmente en la actividad humana.
El deporte, en sus múltiples formas, se basa en los principios fundamentales del movimiento corporal y la actividad física que contribuyen a nuestra experiencia vital. El movimiento humano se basa en complejos procesos fisiológicos y acciones mecánicas/neuro-musculares que se perfeccionan como parte de nuestros procesos de crecimiento y desarrollo. Los movimientos corporales (en gran medida) son comportamientos aprendidos, por lo que la adquisición de destrezas de movimiento, control corporal y aptitud física general forman parte del proceso de “alfabetización física”. El deporte, la educación física (como uno de los muchos mecanismos de transmisión de estas destrezas aprendidas), el juego y la actividad física recreativa proporcionan vías para la adquisición y el perfeccionamiento del movimiento humano.